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会社概要. ポリゴン メッシュを変形する ... 、ラティス デフォーマを使用して、修正したいオブジェクトを囲む、鳥かごのようなボックスやラティスを構築します。 その後でラティスを修正すると、オブジェクトが修 … 3ds Max 2017を使って、モデリングに始まりリグを組んでアニメーションを付けるまで、キャラクター制作の一連の工程を紹介していきます。所々でZBrushやHairFarm、V-Ray等のプラグインも使用していく予定です。第1回はキャラクターデザインとモデリングを解説します。 ボックスの分割数はオプションボックスで設定するか、チャネルボックス上で入力して増減が可能です。(ただし変形を行う前にしか分割数は設定できません) ラティスボックスを選択し チャネルボックス … 「3ds Max」の使い方についてちょいちょいつぶやいてみます。難しいことはわかりません。大抵の人が引っかかるちょっとしたことの解決法を載せていきます。ブログ本体&各記事へのリンクはご自由に … 3ds Max Help パス変形(ワールドスペース) こちらの記事もどうぞ [3ds Max] パスに沿ってオブジェクトを配置する方法 [3ds Max]カテゴリの記事一覧を見る(17) スポンサードリンク. 変形カーブ コントロール ポイントの挿入および変更には、[変形](Deformation)ダイアログ ボックスのツールバーの中央にあるボタンを使用します(後述の「インタフェース」を参照)。 情報取得について. 変形カーブ コントロール ポイントの挿入および変更には、[変形](Deformation)ダイアログ ボックスのツールバーの中央にあるボタンを使用します(後述の「インタフェース」を参照)。 利用規約. 3ds Max 2017を使って、モデリングに始まりリグを組んでアニメーションを付けるまで、キャラクター制作の一連の工程を紹介していきます。所々でZBrushやHairFarm、V-Ray等のプラグインも使用していく予定です。第1回はキャラクターデザインとモデリングを解説します。 画像一覧. XML | ATOM Powered by Excite Blog. ヘルプ.